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平注能赢钱的打法_买庄买闲是怎么买的

时间: 2024-02-05
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庄闲的80%赢法


玩庄闲最科学的押法,庄闲的80%赢法!说实话庄闲和不打,总的来说,庄闲和是一个陷阱,建议大家不要去狂押庄闲和。八台位联体轮盘,单台庄、闲每手可押500平注能赢钱的打法0分,而连庄、连闲经常达到12-18手,连续不出和的情况可超过60手。押庄闲和与老虎机死嗑,只要出现长连,玩家就会陷入万劫不复的境地。赌疯了的玩家,包打四个台位,一手押分是2万分,连输5把就是10万分,如果100元上分500的话,三分钟就输掉2万元。不过,押庄闲和能速战速决,很有刺激性,有些玩家就忍不住要去赌。如果要赌的话,教你几招,要注意了。
1、连庄或连闲五六把之后,反向押注,如果连输两把,建议认栽一次,以免几分钟输光身上所有钱,“少输当赢”也是不错的说法。
2、连庄或连闲连续三四把之后,可适当下注赌“长连”,如果中了,继续赌“长连”,因为这种下注不会被长庄或长闲套死。在另有人赌庄闲时,这一招相当有效。
3、出“和”的原则:不出就一直不出,要出就集中出。也就是几十把都不出和,一旦出和,十把之内就有三至五把和。如果要赌高赔率的和,那就看见台面前几把有一两个和的时候去押几把和。

一,以小博大,这是从战略上来讲的。


赌场和赌客,赌场永远是大者,赌客永远是小者,论财富李嘉诚应该大过何老鬼吧,如果让李嘉诚拿全部的身家去何鸿燊赌场赌,你说谁胜率大?何老鬼会怕吗?大家都知道何老鬼肯定不会怕,而且还求之不得,对吧?赌客不管谁都要先出钱买筹码,而赌场永远都是空手套白狼,一堆塑料片想当多少钱当多少钱,再加上限红制度,优势太明显了!可见,
我们永远只是在以小在博,以弱在博,既然如此,我们何不将计就计以小博大呢?输就输一点,赢一定翻它几倍。而我们赌客往往认不清自己的状况,老想着要以蚂蚁搬家愚公移山的精神,一点点的吃掉赌场,结果往往都是自己被蚕食,被洗白。所以我觉得我们要想赢钱一定要符合以小博大的原则,每次去就带基本量去,赢到几倍就跑,输了也在承受范围之内,不拿身家性命跟它博。举例,如:某赌客想着拿多少万本每天盈利10%就行,连着7天8天都做到了,第九天一赌就输,怎么也赢不起来,结果连本带利洗白。赢钱好制,输钱不好控制。这种赌法其实就是以大博小,是得不偿失的。再如,很多赌客喜欢凑数拿十万赢了98万了,想着再赢2万就走,结果拿98万博2万,最后洗白,这都是以大博小失败最典型的例子。我一般是翻上几倍后,路一爆就走!

二,输缩赢冲



这是从战术上来讲的,主要是讲注码的方法。我们赌客最主要的现象有两种,一种是“输得起赢不起”,就是我们通常所说的“敢输不敢赢”,输的时候容易头,越输越敢压,越挫越勇;赢得时候呢,就想着保住胜利的果实,越赢压的越小,长庄长闲规律牌来啦就知道打平注,有的甚至停下来不打了,有的甚至打反路!这就是典型的“敢输不敢赢”,输了急于翻本,巴不得一把就打回来,赢了急于保赢,越打越小。
根据本经验,这里我再强调一下,警醒负追的人。输的时候,一定要学会放弃,学会认输,今天你加大注码赢回来了,第二天又输的时候你还会加大注码,也许又赢回来了,这个时候其实离你再一次洗白已经不远了,已经为洗白埋下了伏笔,你的潜意识里已经告诉自己输不怕,我会打回来的,于是到了后面有一次平注能赢钱的打法输的时候你就倾其所有了,最终洗白白,呵呵,是不是这样?另一种是“赢得起输不起”,就是我说的“输缩赢冲”或者叫“赢攻输缩”,意思都一样。
在赢得时候要勇于下注,特别是连赢的时候,注码一定要加上去;输的时呢,要慎重下注,特别是连输的时候,越下越要小,最好停下来多看,如果老是8输9,或自己7点了被对方补牌杀掉,这时候一定要换台或走人。这种下注法往往是赢大钱输小钱,也符合我前面讲的以小博大原则。下面举例说明,某赌客进赌场赌了十次,假设五次运气好赢钱,五次运气不好输钱,按道理来说这个赌客最终应该是不输或少输,而实际上最终大多数赌客往往是大输,为什么呢?道理就在这里,慢慢参悟吧!

?ThreadLocal深度解析,你学会了吗?


今天,有个朋友问我说他想在并发条件下统计接口的耗时以及日期,并做一个记录在最后统一保存,这里我就直接想到了ThreadLocal,其实我用ThreadLocal的场景还挺多的,毕竟项目需要,其实一直都想对ThreadLocal做一个总结,择日不如撞日就现在动手吧。

ThreadLocal概念


ThreadLocal也叫做本地线程变量,ThreadLocal中填充的是当前线程的变量,该变量对其他线程是隔离的,ThreadLocal在每个线程中都创建了一个变量副本,所以每个线程中的ThreadLocal都是一个独立的副本,自己可以访问自己平注能赢钱的打法线程内部的副本变量互不干扰。

ThreadLocal使用场景


ThreadLocal的使用也要看情况来定,按个人理解ThreadLocal大致会使用到以下场景:
1.需要全局获取变量(保证这个变量在全局中的一致性)
2.需要解决线程安全的场景(例如:记录每个请求的一些信息,保存到日志表中)
3.父子线程需要共享数据(例如:需要子线程的结果回调给父线程,如何保存它的唯一性)
说白了ThreadLocal就是做数据隔离,每条线程的ThreadLocal都是隔离的互不干扰,其实就是为了防止多线程环境下变量被其他线程篡改,只要记住这点在工作中什么场景下会使用到就一目了然了。
实际上Spring就是采用了Threadlocal来实现单个线程中的数据库操作使用的是同一个数据库连接,采用Threadlocal可以使业务层使用事务的时候不需要去管理connection对象,通过传播级别就能管理多个事务配置之间的切换,挂起和恢复。

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